原始传奇道士后期技能
道士进入后期后,技能升级不宜平均分配,核心顺序应根据玩法确定:单刷打宝优先召唤神兽,团队辅助优先施毒术、群体治疗术和防御类技能,单挑与高强度pk则优先嗜血术、无极真气,已经解锁召唤月灵后再补足召唤体系。道士技能最高可提升至6级,4级技能是战力明显分档的节点,升级一个4级技能通常需要900页技能书,因此书页不足时必须先确定主玩法,避免把资源过早投入灵魂火符。

刚进入后期且装备一般的玩家,应先把召唤神兽提升到4级,再继续积累书页冲击更高等级。召唤神兽能承担主要仇恨并持续输出,适合挂机、刷怪、单人打boss等场景;操作时先召出神兽,再给目标施毒,人物保持两到三格距离使用灵魂火符或其他远程技能,血量下降后及时治疗。灵魂火符无法绕过障碍物,狭窄地形或隔墙输出时容易出现空放,不建议在神兽尚未成型前优先升到6级。
以组队打boss和行会活动为主时,施毒术、群体治疗术、神圣战甲术和幽灵盾的收益高于单纯堆个人攻击。进入战斗后先给队友补防御,再召唤神兽吸引目标,随后对boss施毒降低其防御或持续消耗生命,战斗中优先照顾前排战士和残血召唤物;群体治疗术应在多人同时掉血时使用,单个目标受伤则用单体治疗,避免把范围治疗浪费在轻微伤害上。辅助流对装备攻击属性要求相对低,但生命、道术和技能减伤仍会直接影响续航与容错。
追求单刷效率和pk输出的玩家,应把嗜血术和无极真气放在召唤体系之后重点培养。嗜血术兼具远程伤害与吸血效果,适合边走边打、持续消耗和补充生命;无极真气开启后可在持续时间内使伤害提高至原来的1.5倍,适合打boss爆发阶段或pk追击阶段。实战可按加防御—召唤神兽或月灵—开启无极真气—嗜血术输出—移动躲避的顺序操作,不能站在原地连续施法,也不要在目标即将死亡时才开启无极真气。
后期技能最终选择应看资源规模和战斗定位:书页紧张、以打宝为主,优先4级召唤神兽并保持施毒术实用等级;经常组队、参加攻城或跨服活动,优先群体治疗术和两种防御辅助,再提升召唤技能;装备较好、追求单挑和高伤害,则以嗜血术为主要输出,无极真气负责爆发,召唤月灵用于补充远程火力。技能栏中应保留治疗、防御、施毒和召唤四类功能,只有在生存压力较低、输出属性达到稳定水平后,才适合把更多资源集中到纯攻击技能上。

